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Curso 3d Infoarquitectura Max2009 Vray Photoshop

 
Tipo de Curso: Curso 
Temática: Ciencias Tecnologia
Arte Diseño
Modalidad: presencial
Precio: consultar        
Centro
Ovalo Creativos
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 Localización: Murcia,Murcia (España)
 Duración: Comienzo: 01/03/2011 Plazas: 8
 Horario: Semanal
 
 
 Nº Horas: 140
 Titulación: Certificado de estudios del centro
   Salida Laboral:
    El curso introduce al alumno a un sector amplio y en expansion en España. Va dirigido a quienes desean trabajar por su cuenta en el sector del 3d, o bien para aqeuellos que amplian su formacion profesional como arquitectos, decoradores, interioristas etc.
  Objetivos:
    El curso esta enfocado para que el alumno a su finalizacion pueda inmediatamente empezar a desarrollar proyectos sin ningun tipo de limitacion.
  Metodología:
    El curso se divide en 4 modulos especificos que abarcan todo el proceso de desarrollo de cualquier proyecto en infoarquitectura ya sea interior o exterior con calidad fotorealista.
  Programa:
    •MODULO I
•Teoria 3D y tècnicas actuales.
•Software y Hardware 3D.
•Interface de usuario.
•Organizacion de proyectos.
•Comandos basicos.
•Sistema de visores.
•Sistema de coordenadas.
•Barras de herramientas.
•Paneles de comandos.
•Menus Quads.
•Capas, Grupos, Selecciones
•Creacion objetos parametricos.
•Duplicado de objetos
•Alineacion y snaps.
•MODULO II
•Unidades de trabajo.
•2D en max
•Export/Import
•Modelado paramterico
•Modificadores
•Trabajo con modificadores
•Lofts, Shapemerge, Extrude
•Modelado Polygonal Editable
•Booleans, Scatter, Terrain.
•Mergear objetos
•Trabajar desde planta
•Trabajar desde fachada
•Construccion entornos
•Vegetacion
•Modelado complejo
•MODULO III
•Comportamiento de materiales.
•Editor de materiales.
•Materiales estandar.
•Editor de mapas.
•Explorador de materiales/mapas
•Mapas (tipos y funcionamiento)
•Reflexión y Refracción.
•Texturas procedurales.
•Texturas Bitmap (creacion,tiles,resolucion)
•Mapeado
•Real World textures
•Materiales complejos
•Materiales Vray vs MR
•Materiales arquitectonicos.
•MODULO IV
•Teoria y comportamiento de la luz
•Luces standard
•Luz Solar
•Luces IES
•Camaras
•Vray render
•Luces Vray
•Camara Vray
•Tecnicas de render (engines)
•LWF
•Frame Buffer Vray/MR
•Animacion (recorrido virtual)
•Render por capas
•AAOO
•Ajustes de render Exterior/Interior
•Render final
•Postproduccion y Composicion
  Requisitos de acceso:
  Ninguno
  Observaciones:
  consultar
 

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