Curso totalmente interactivo diseñado para que el alumno asimile facilmente todos los contenidos. Puede ver una demo gratis en nuestro Campus Virtual
Programa:
3D Studio Max (I)
Presentación de 3DS Max
Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera
Mover, rotar, cambiar de tamaño
Deformar objectos, doblarlos, comprimirlos
Aplicar materiales a los objetos
Colocar luces y cámaras
Rendering. Obtener la primera escena
Empezar a trabajar
El área de trabajo
La interfaz de 3DS Max 6
Cambiar la resolución de pantalla
Personalizar el aspecto de 3DS Max
Los menús cuad
El sistema de coordenadas de 3DS Max
Los paneles de trabajo
Los objetos en 3DS Max
Manipular objetos y ayudas al dibujo
Abrir y guardar un documento
Seleccionar objetos directamente
Seleccionar objetos - Lista de selección
Mostrar y ocultar objetos 1
Mostrar y ocultar objetos 2
Agrupar objetos y dar nombre a los grupos
Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos
Trabajo con capas 1
Trabajo con capas 2
Unidades y cuadrícula
Utilizar ajustes
Utilizar objetos Ayudantes
Utilizar la Herramienta de Alineación
Creación y manipulación de primitivas 3D
Crear primitivas estándar
Crear primitivas extendidas
Crear otros objetos
Editar geometria
Transformaciones: mover
Transformaciones: rotar
Transformaciones: escalar
Clonar objetos 1
Clonar objetos 2
Creación y manipulación de primitivas 2D
Objetos 2D
Texto en 2D
Convertir formas en splines editables
Modificadores de splines
Operaciones booleanas con splines
Crear objetos 3D a partir de 2D: tornear
Crear objetos 3D a partir de 2D: extruir
Crear objetos 3D a partir de 2D: solevado
Utilizar las Curvas de Modificación
Requisitos de acceso:
Ninguno
Observaciones:
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En nuestro departamento comercial encontrará ofertas puntuales todo el año.
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