Al finalizar el curso, los alumnos serán capaces de crear figuras en 2D y 3D, y aplicarles luces, cámaras, efectos especiales y librerías de materiales, así como de trabajar con figuras en 3D y aplicar efectos con el Keyframer.
Metodología:
Curso Presencial
Programa:
Editor de Materiales - Interfaz
- Materiales Básicos
- Biblioteca de Materiales
- Mapas
- Materiales Especiales
- Mapa UVW
- Creación de Materiales
- Render a textura
Representación
Requisitos de acceso:
consultar
Observaciones:
Se dispone de un ordenador por alumno. Cada nivel tiene una duración de 6 horas (consultar los horarios disponibles en el calendario de New Horizons). El número de plazas es limitado.
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