|  | 
          
          |  |  |  | Nº Horas:
                 45 |  |  |  |  
            |  | Titulación:
              consultar |  |  |  |  | Convocatoria:
            Abierta |  |  |  |  | Colectivo:
            Régimen General |  |  |  
            |  |  | Se necesita:
              
                  Cabecera de la nómina, Nif/Nie |  |  |  |  |  | Objetivos: |  |  |  | - Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario 
 |  |  |  |  |  | Metodología: |  |  |  | consultar |  |  |  |  |  | Programa: |  |  |  | 1- Introducción 2- Operaciones Básicas
 3- Dibujar formas básicas
 4- Contorno y relleno de objetos
 5- Establecer reglas, retículas y líneas guía
 6- Manipulación de objetos
 7- Dibujar con herramientas lineales
 8- Opciones de visualización de documentos
 9- configuración e impresión de un documento
 10- La ayuda de Corel Draw
 11- La ventana acoplable dar forma
 12- Texto
 13- Adaptar texto a trayectos y objetos
 14- Gestión de los objetos del dibujo
 15- Mezclas y siluetas
 16- Lentes, transparencias y sombras
 17- Trabajar con efectos Powerclip
 18- Imágenes digitales
 19- Trabajar en 3D
 20- Extrusión de mapas de bits
 |  |  |  |  |  | Requisitos de acceso: |  |  |  | consultar |  |  |  |  |  | Observaciones: |  |  |  | consultar |  |  |