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Curso Postproducción Y Vfx
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Tipo de Curso:
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Curso
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Temática: |
Diseño Gráfico
Imagen y Sonido
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Modalidad: |
presencial
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Precio: |
1600 €
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Forma de Pago y financiacion: |
financiación, transferencia bancaria |
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Localización:
Murcia,Murcia (España) |
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Duración:
Comienzo: 01/03/2011 |
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Plazas: |
8 |
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Horario:
Lunes/Miercoles de 16:30 a 20:00 |
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Nº Horas:
consultar |
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Titulación:
Titulo del Centro |
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Objetivos: |
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Los efectos especiales se utilizan en la industria del cine o en televisión para conseguir escenas que no se pueden realizar en por medios normales. Dale rienda suelta a tu imaginación y especializarte en un sector con futuro.
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Metodología: |
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consultar |
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Programa: |
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After Effects CS5 - Nuke 6.0Introducción.
Historia de los Efectos Visuales.
Importancia del Storyboard y el guion técnico.
Planificación.
Supervisor de VFX
Conceptos de animación.
Brainstorming.
Modulo I (Teoría General)
Capas Vs Nodos.
Espacios de trabajo.
Formatos de video.
Codecs.
Formatos de Imagen.
Fundamentos de Composición.
Fundamentos del color.
Modulo II. (After Effects)
IIA.
Conociendo After Effets.
Interface (personalización, paneles,etc).
Visores y previsualización.
Configuración de AF.
Métodos de trabajos.
Proyectos, composiciones, pre-composiciones.
Opciones de composición.
Tipos de archivos.
Importar material.
Insertar audio.
Linea de tiempo.
Organización de capas y composiciones.
Tipos de capas.
Trabajo con capas.
Mascaras.
Textos y sólidos.
Interoperatividad con Software Adode.
IIB.
Animación Básica: Keyframing.
Animar transformaciones.
Curvas de animación.
Remapeo de tiempo.
Smother yWigler.
Presets de animación.
Expresiones.
IIC.
Edición y Animación de máscaras.
Rotoscopia.
Máscaras rotobézier.
Pincel tipo rotoscopia. (rotoscope).
Herramienta de pincel y clonación.
IID.
Fundamentos Chroma Key.
Preparación (iluminación, Blue&Green)
Keyers: Luma y Matte Color.
Incrustación y Keying.
Keylight.
Spill y supresión de color.
IIE.
Aplicación y uso de efectos.
Motion Blur y Frame blending.
Distorsiones.
Corrección de color.
Partículas.
Plugins ( Trapcode Particular)
Efectos lumínicos y de lente.
Plugins (Sapphire, Magic Bullet, Boris, Optical Flares)
IIF.
Fundamentos de Motion Tracking.
Trackers en After Effects.
Estabilización de cámara.
Mocha para After Effects.
Importar trackeo de 3rd.
IIG.
Espacio 3D.
Capas 3D.
Cámara y luces.
Composición 3D.
IIH.
Render.
Ajustes de salida (Render Queue).
Modulo III. (NUKE)
IIIA.
Introducción al trabajo con NUKE.
Interface y Workflow.
Menús y Barras de Herramientas.
Viewer y Layout.
Node Graph.
Espacio 2D y 3D.
Personalización de Nuke.
IIIB.
Composición 2D.
Importación de material.
Configuración y ajuste del material.
Canales en Nuke.
Trabajo con material .exr
IIIC.
Transformaciones.
Motion Blur.
Composición avanzada.
Titulación.
Keyframing.
Curve editor.
IIID.
Nodos de efectos.
Corrección de color.
Gestión de Grano de Imagen.
Paint en Nuke.
IIIE.
Rotoscopia.
Preparación de imagen para Keying.
Keyers en Nuke.
Primatte.
Keylight.
IIIF.
Deformaciones en Nuke.
Operaciones de tiempo.
Tracking y estabilización.
IIIG.
Composicion 3D.
Geometria 3D.
Transformaciones 3D.
Camaras e Iluminación.
Integrando Real con 3D.
Trabajo Estereoscopico en Nuke.
IIIH.
Render en Nuke.
Material de salida.
Ejercicios y practicas con seguimiento
y tutoria.
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Requisitos de acceso: |
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consultar |
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Observaciones: |
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consultar |
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